第一次回答,不好勿怪。
首先我不是专业玩家,不会测评,只是说一下我自己的看法。具体的游戏我也不推荐了,说一个做独立游戏的winwill工作室。疫情期间,无聊了解到这个工作室的游戏,自我感觉他家这几款reguelike类型的还是挺耐玩的。
玩的第一款是该工作室推出的第4款游戏,后面因为卡关了,也想了解一下整个的游戏世界,就下载其他几款游戏。第一感觉很像小时候在小霸王学习机上玩的魔塔一样。真玩起来才发现内容相当的多,有各种各样的彩蛋,地图还可以自己铺路,可玩性还是相当强。
另外耐玩的话我觉得它体现在两点上:装备和宠物。
第一个是相当复杂的装备系统。装备有14个部位,5种品质。属性也相当的复杂:基础属性(生命、魔法、攻击、防御);元素属性(火攻(防)、毒攻(防)、雷攻(防)、水攻(防))和稀有属性(暴击、返击、加(减)伤、药瓶效果等)。基础属性可以通过重铸提升,稀有属性可以通过重练提升。这两种手段都是随机数值。套装品质装备还可以镶嵌符石获得额外属性,相同的符石还能触发套装效果。
PS:说个尴尬的事,刚玩的时候,属性攻我是雨露均沾的,后面群里有大佬给我说有一些流派还有搭配相应的套装。
还有一个就是宠物,具体有多少个我也不知道,基本就是怪和BOSS成了自家人那种感觉。宠物技能有主动(专属)和被动(专属、有没有什么可以一直肝的游戏可以打发时间可玩性高的通用),也分为4个等级。出生会有一个主动技能和若干个被动技能和,还有一个悟性。被动技能可以洗(和宠物悟性有关),宠物突破有几率改变主动技能等级和开启新的被动技能。宠物还可以镶嵌精魄获得额外属性。其他的我也还在摸索。
这两个系统的复杂和随机性,我不知道要肝到什么时候。
玩法除了主线关卡外,还有爬塔类型的无尽模式,BOSS关卡等,刷无尽爬塔还是挺有意思。百家乐游戏技巧
原文标题:有没有什么可以一直肝的游戏可以打发时间可玩
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