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百家乐盈利突破 跳与和是诱因

来源:http://www.bcfff.net 作者:百家乐游戏

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  百家乐盈利突破 跳与和是诱因棋牌资讯小编曾经看过一遍文章,原文提出的倒三角数据(姑且不论真实性),但是也算很接进理论值了,简单的讲就是跳的总合等于连的总和。

  理想值为1.2.4.8.16,看到这里,不要自觉想到直缆去了。

  在理想值下:

  一靴牌的排列应该为16个一跳,8个二连,4个三连,2个四连,1个五连,六连以上都算是随机事件。

  本来百家乐就是随机事件,这就像在红绿灯下看路过的行人随机猜是男是女一样难,但经过大数统计后就会呈现简单的轮廓。

  利用简单轮廓来猜百家乐庄闲,就是提高命中机率,有了高命中率,在配合数学的注码理论,打百家乐才有少许赢面。

  各位玩家如果还在追求“不败打法”、“无敌缆”等等,用这种速成方式来看待百家乐会走不出死胡同。

  因为百家乐的本质你还没有看清楚,白米一样但人却有百种。

  在没有赢面之前小编不会真枪实弹去打,但尝试百遍觉得有利可图,那就去开桌了。

  期贷常说,停损不停利,估计做到的人不到1%。

  所以期货圈里流传这么一句话:100个人里面只有1个人长期赢利。

  这跟百家乐有什么关系?

  常常听闻“割禾青”,很多人想法是对,做法却是错的。

  在期货界里,一般散户就是“割禾青”的代表人物,但钱却不是他们赢走。

  造成敢输不敢赢,赢一点点就割和,输的时候却一直凹,回到百家乐就是输了一直凹到清袋,赢个2~3个基码就跑。

  对与不对没有定论,心法比什么式重要多了。

  在这速成年代里,再也没有人肯用功学习心法了,只知道拿着公式不停的下注!

  • 原文标题:百家乐盈利突破 跳与和是诱因
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