百家乐理论和方法编的运用 (2)
首先,让大家明白百家乐理论和方法编: 第一章 引言: 十五年前,刚在DC工作不久,百家乐就引进我工作的DC ,几年后自己也开始玩, 当时反问自己, 为什麽一个比大小的游戏, 要弄得这麽複杂,因些开始研究它的原理.百家乐是一个将正常数学系统不断转变的游戏,因此当两三庄之后,如果出现系统转变,长庄就因此出现了!根据野史,百家乐是两位数学家为了争论可不可能有违反统计学的系统,其中一位发明了百家乐,所以百家乐中,每一局的庄閒比例大多数不是50/50. 百家乐的变化: 首先要明白百家乐定胜是分别有三种形式 1.四张牌定胜-下一手,庄閒不会转变 2.五张牌定胜-下一手,原本庄的牌会走到閒那一方,原本閒的牌会走到庄那一方. 3.六张牌定胜-下一手,庄閒不会转变,但在统计数上来看只是统计多两张牌. 百家乐破解原理: 1.首先要明白,一局牌洗好之后就不会改变 2.要知道发牌方式,第一 三张是给閒,第二 四张给庄 3.如果把一局牌分两部,第一部分单数列-第1,3,真钱百家乐5,7...张牌,第二部分双数列-第2,4,6,8...张牌 4.在一开始,单数列的牌发给閒,而双数列的牌发给庄 5.当五张牌定胜之后, 单数列的牌发给庄, 而双数列的牌发给閒 6.四和六张定胜,发牌方式不有变化 7.当五张出现之后, 发牌方式会再改变一次 8.因此去分析单数列及双数列牌的分佈,就能精确地估计出结果 百家乐画路法: 1.先在路纸分三行 2.第一行标题为-閒 3.第二行标题为-庄 4.第一行,第一格画一个V 5.如果V在閒行上,閒赢就第三行画个O,庄赢画个X,和就画个T 6.如果V在庄行上,閒赢就第三行画个X,庄赢画个O,和就画个T 7.如果台面上是五张牌定胜, V在閒行上,下一格的V就会由閒去庄行 8.如果台面上是五张牌定胜, V在庄行上,下一格的V就会由庄去閒行 9.如果台面上不是五张牌定胜,下一格的V就会原本行上不变 |
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