真人娱乐系列-百家乐杀数
前阵子在某个风控群看到有人在讨论百家乐的杀数,多数人的答案都是1.25%,当然也有看到过一些猎奇的答案.那么到底百家乐的杀数是多少呢?询问过几位同行朋友,大多数的公司的确是设定在1.25%,这个数值的算法的来源是假设庄闲输赢机率各半,且玩家投注庄闲的机率各半的情形下,就会得出1.25%的杀数.但实务上我们知道在百家乐中庄家胜出的机率会略高于闲家,而且玩家投注庄闲的机率也不是50-50,那杀数抓1.25%是否在合理范围内呢?底下我们来进行个简单的试算. 在前面的文章中我们已经把庄家和闲家获胜的机率给计算出来了,所以我们可以根据这些数据再进行其他假设,
1.首先我们先假设玩家投注庄家与闲家的机率各半,计算结果如下,各种玩法的杀数都会高于1.25%
2.假设投注庄闲比为6:4,除了传统百家乐杀数会略低于1.25%外,其余皆高于1.25%,但差异也仅有0.003%,几乎可以忽略
3.假设投注庄闲比为4:6,则传统百家乐杀数会拉高至1.287%,其余玩法则略微降低,但仍远高于1.25%
所以整体来说,杀数取1.25%还算在合理范围内,而且根据实际观察,在传统百家乐的赌桌上,许多玩家可能会因为不喜欢零散的小额筹码而偏好投注闲家(当然在线赌场的数据可能会有所不同),所以实际杀数会高于1.25%,以风险的角度来看,杀数抓1.25%的确是在合理范围内.但如果公司内部有足够的历史数据可以推测出庄闲投注比例,不妨可以参考上述数据稍微试算下,让整体数据估算可以抓得更精准. 数据分析是个很有趣的议题,而且随着中继数据的累积会让后续衍生的计算更为容易.近期看到许多技术分析的好文,如套利系列老虎机系列,也从中学习了不少,也希望未来可以看到更多前辈们精辟的好文. |
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