e世博——如何记录百家乐旺弱指数
伟灿是阿图的大学同学,他的哥哥是一名律师,而他则是一位财务策划师,他同时是阿图的战友,闲时喜欢过大海往澳门玩几手,主攻百家乐。大家都知道,比诸21点及番摊,百家乐可能更好玩,但要长期取得胜利,并不会比前两个项目容易。 伟灿却能够迄立不倒,而且每有斩获,莫非与他的财务策划背境有关,此点阿图并不知道,只知他最近钻研金表先生的番摊绝学,有所启悟,能够将其“旺弱指数”、“领先指数”及“加减基制”等,全部套用于百家乐赌戏之上。 这真是一个好消息,金先生的投注理论确实出神入化,只可惜他的强项是番摊,而番摊在澳门并不普及,也并不是每个赌场皆有番摊,因此估计获益的朋友不多,若金氏理论能用诸于百家乐,则万千“乐迷”,包括阿图在内,一定受惠无穷。 伟灿解释说,番摊与百家乐最不同的地方,是前者有四瓣,即“1、2、3、4”,而后者只得“庄、闲”两瓣,对子及和没有计算,因并非主流。要将四瓣缩为两瓣,困难度不大,番摊的“1、2、3、4”,便可轻易化为单数的“1、3”,及双数的“2、4”了。 轮盘的原理也一样,36个号码之中,可分为“红、黑”及“单、双”两大项,赔率也大致上和百家乐的“庄、闲”类似,未抽水之前是一赔一。由四变二轻而易举,那么由二变四又如何?怎样无中生有呢?这题目阿图百思不得其解。 解铃还需来系铃人,还是由伟灿作答最适宜,他胸有成竹的答,百家乐除了“庄、闲”两瓣之外,馀下的两瓣是“黐”和“跳”,不是黐底便是跳动,没有第三瓣,你选择50、50机率的投注,除了庄和闲之外,可以考虑黐与跳。 很多朋友没有注意到此点,赌场的电子路牌虽然大小四路齐全,还有庄对、闲对、和局,甚至8、9点即胜的统计,但庄、闲分布及比例之外,竟然没有列出黐、跳分布及比例,也可算挂一漏万,美中不足了。 伟灿的二变四方式,一字咁浅若“庄、闲、黐、跳”,1为庄,2为闲,3为黐,而4为跳,每开出一铺,他便以“正”字作登记,不是旺庄,便是旺闲,不是旺黐,便是旺跳,每铺必有其中两瓣出现,而累积下来,便是百家乐的旺弱指数了,大家可选最旺的一门下注。 伟灿的百家乐旺弱指数,出自金表先生的番摊投注法,只是一种变奏,因为喜欢玩百家乐的朋友众多,他自己也是其中一位,眼看金先生每月获利,而番摊不是他的那杯茶,研究之下,卒将百家乐的“庄、闲、黐、跳”四瓣,套入番摊“1、2、3、4”之内。他也是采用近20铺牌路作为指标,订立百家乐的旺弱指数,太远的牌路,基本上参考性不大,而最近10铺牌,则能侦察到转角市的变化,不能掉以轻心,套入之后,百家乐的“庄、闲”及“黐、跳”两瓣,每铺下来都会录到一些变化,和局则不计算在内。 现列举两个比较极端的例子,阐释伟灿的指数架构,再次声明,此方法易明易学兼易用,而效果又良好,不要被一连串的名词吓怕,而记录所需,只是四行简单数字,用“正”字五划作代表,与传统的百家乐又大路,又三条小路比较,是轻松得多,而且是独家。例子一开出20铺牌,牌路是:庄庄庄庄庄、庄庄和庄庄庄、闲闲闲闲闲、闲闲和闲闲闲。10铺庄跟10铺闲,和局不计,近20铺牌的庄闲旺弱各占10铺,没有高低,指数是没有旺门,但近10铺的指数,则可侦察到转势变化。至于黐跳指数,第一铺不计,第二铺开始,黐底的数目共18铺,只有由庄转闲的一铺为跳,孰旺孰弱,是强烈而分明。上述例子的四个数字,出现庄10个、闲10个、黐18个及跳1个,清楚看见庄闲没有高低,黐跳则比例悬殊,虽然没有人会知道下一铺开出的结果,但伟灿的投注法一定是四拣其一,无论开出庄或闲,皆投注黐底而不买跳,这正是旺弱指数的精粹。 例子二开出20铺牌,牌路是:庄闲庄闲庄、闲庄闲庄闲、庄闲庄闲庄、闲庄闲庄闲。 全部是单跳,没有和局,庄闲又是平均分配,各占10铺,不分高下,但黐跳方面,则出现极端情况,没有一铺黐底,全部都是单跳,伟灿的投注对象,自然是20对0的“跳”了。 百家乐的旺弱指数,可能是四门皆极为平均,即庄、闲、黐、跳各占一半,亦可能独旺一门,或旺其中两门,即旺庄及黐、旺庄及跳、旺闲及黐、旺闲及跳,但在同一时间,决不会旺三门,因百家乐的庄闲及黐跳是相对的,不会出现三个旺门,投注对象也一样。任何数据只是记录之前发生之现象,没有人能够未卜先知,准确预测到下一铺的结果,故伟灿的百家乐旺弱指数,也只是顺势而行,不过旺弱门的产生,与运气有关,也是赌场之中经常出现,而没法以科学解释的现象。 连环百家乐游戏 |
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