关于线上棋牌游戏未来发展方向
关于线上棋牌游戏未来发展方向棋牌资讯生活在21世纪的我们可以说对腾讯的产品特别熟悉,不管是微信还是QQ,而腾讯的斗地主游戏大家可谓是耳熟能详,基本上人人都玩过。 但是不知道大家注意到没有,我们的朋友圈经常会有一些朋友发送一些地方特色棋牌类的游戏,比如“四川麻将”“山东双扣”“六安麻将”等。 而随着网络技术的快速发展,普及率增高,一块之前一直被大家忽略的暴利行业才渐渐浮出水面---线上棋牌游戏。 据艾瑞网数据统计,2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模总计38.4亿RMB,地方特色棋牌游戏用户规模移动端1.5亿略高于PC端1.55亿。 数据一出,网友一篇哗然,纷纷质疑数据的真实性,如果线上棋牌游戏真的这么赚钱的话为何不见那些大佬投资这一领域?但是很快质疑之声纷纷消失,2016年12月15日,昆仑万维宣布以20亿元收购刚刚成立8个月不到的闲徕互娱游戏有限公司。 此则消息一出,大家随即纷纷关注线上棋牌游戏这一领域。 接着深圳泰悦以10.7亿元收购口袋科技,金利科技以18.41亿元收购微屏软件,更是将大家投资线上棋牌游戏的热情推上高潮。 随着大家渐渐了解到线上棋牌游戏,各方大佬纷纷打造自己的游戏平台。 先入行的大能也渐渐浮出水面,盈利信息渐渐浮出水面。 据知情人士透露,一个万人在线的棋牌游戏平台,一月流水可达500万,净盈利过半,先涉足这个产业的人群可谓是赚的衣满钵满。 据数据统计,目前国内市场用户基数最多的是腾讯,法律认可的人均消费最高的是JJ,手机端用户仅次于腾讯的是博雅。 细观这些游戏平台,都有两个共同点:1.专注于地方特色棋牌游戏的开发;2.需要专门的APP软件承载。 目前手机端棋牌用户大概1.5亿人次,但是下载这些软件的用户却仅仅只有不到5000万,那么剩下的这些玩家流失到哪里去了?据数据网统计,大部分玩家流量纷纷涌入地方特色棋牌游戏平台中,地方性产品占半壁江上。 伴随着线上棋牌游戏的繁荣,不仅一些有实力的企业开始参与线上棋牌的运营,全国各地一些大大小小的公司如雨后春笋般先后成立。 网狐科技CEO曾说,线上棋牌游戏之所以现在才被大家熟知,第一是因为传统行业大佬认为线上棋牌游戏太过普通,没有发现商机;第二是传统游戏运营公司认为棋牌游戏太过低端,无研发技术含量而不屑于去做;第三,就是那些已经在这个行业中捞到钱的闷声发财,刻意封锁消息。 随着现在信息的爆炸式流通,各种游戏公司成立,共同瓜分这庞大的市场份额。 而在商家赚到钱的同时,一些有头脑的玩家也在这个行业中收获不菲。 目前市场上通用的盈利方式多数是以房卡的模式,与此就衍生了一份职业:代理。 代理一次提货量至少2000起,多的甚至几十万,有代理透漏,一个百人在线的游戏,自己每日至少可赚5000,如果同时代理几个游戏公司的产品的话,轻松日赚上万。 每一次人类的进步都伴随着科技的高速发展,而每次科技的革新,必定有着利益的驱动。 面对线上棋牌游戏这个大蛋糕,没有人能够无动于衷,在赚钱的同时无不想着扩大自己的游戏市场占有份额。 随着H-5技术的发展,传统APP搭载的棋牌游戏模式必将必颠覆。 相较于APP游戏,H-5优势明显,无需下载,无卡顿,随时邀请好友即玩。 这是技术的革新,而模式的革新才是这个行业真正的颠覆者。 威事科技运营总监王飞在与腾讯合作的时候曾说,未来这个行业必将是以免费的模式真正繁荣,所有收费的模式终将被终止。 一如当年的360杀毒软件击败瑞星,现在的微信与短信博弈。 而如今这个未来将不太远,免费模式已经在市场悄然崛起,而那些传统的线上棋牌运营商与代理,不求变,将如温水中的青蛙,慢慢走向灭亡。 |
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